Логин
Пароль
 
 
 

Карты 9 дураков


Память , логическое мышление , расчёт вероятностей и тактика. Каждому раздаётся по 6 карт, следующая или последняя, возможно и любая из колоды карта открывается и её масть устанавливает козырь для данной игры, и остальная колода кладётся сверху так, чтобы козырная карта была всем видна.

Туз козырём быть не может. Результат такого поединка трактуется по договорённости между играющими. В первой сдаче, а также после розыгрыша, первым ходит игрок с меньшим значением козыря. Пока карта не бита, брать карту из колоды нельзя. Если игрок, под которого ходят, отбился, то он ходит следующим, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и кончая игроком, который отбился.

Если он не смог отбиться, то он принимает все карты, и следующим ходит игрок слева от него. Последний отбивающий берет карты после подкидывающих не зависимо у кого сколько карт.

Ходить можно одной картой, либо двумя картами одного достоинства. Игрок может выбрать, какие карты ему побить. Вне зависимости от того, покрыта ли карта или карты , добавлять карты нельзя, если игрок взял их уже в руки. И на этом ход оканчивается. Ходить можно любым количеством карт одного достоинства. Игрок, под которого ходят, может крыть карты, а может принять.

Ходящий игрок имеет право подкинуть карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе, включая те, которыми ходили, и те, которыми крыли. Отбивающийся игрок должен покрыть и их. Подкидывает карты ходящий игрок. Если у него нечего подкинуть, то подкидывать начинают игроки по часовой стрелке.

Ходящий игрок может подкинуть опять, когда до него вновь дойдёт очередь по кругу. Также можно подкидывать до талова, пока у игрока на руках есть карты.

Правила те же, что и в подкидном, но с одним усложнением: Первый кон переводить нельзя, но также игроки могут договориться, что первый кон перевести можно, если участники играют первую партию.

Следующий игрок может перевести повторно, если у него есть карта того же достоинства. Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести дальше, он становится отбивающимся игроком, и обязан покрыть все или принять. Далее игра полностью совпадает с подкидным дураком. Данное правило действует один раз в течение кона. Если на игрока, воспользовавшегося проездным перевели во второй раз в течение кона, то для повторного перевода козырную карту необходимо выложить на стол.

При этом при окончании игры одним из игроков направление перевода не меняется, то есть при игре по часовой стрелке перевод осуществляется строго на игрока, находящегося слева. В случае, если игрок слева уже не имеет карт, перевод осуществляется на следующего игрока противоположной команды, находящегося слева. Аналогично, если игрок какой-либо команды закончил игру отбоем, ход имеет игрок этой же команды, следующий по часовой стрелке.

В этом варианте игры пики рассматриваются как особая масть, выделяющаяся только тем, что карты этой масти должны быть покрыты только картами той же масти а козырями не могут. При этом козыри не могут быть пиками, а пики не являются козырями не могут отбивать карты других мастей.

Если в качестве козыря всё-таки выпадает карта пиковой масти, то игра идёт без козырей. Дама пик кроет любую карту своей масти. Есть также вариант этой игры, где козыри всегда бубны. Игра в дурака появилась в м веке в России. Поначалу игра была популярна только у народно-крестьянской части населения. Высший свет больше предпочитал такие игры, как покер, бридж, пасьянс… Однако уже в следующем веке в бывших республиках СССР игра даже по популярности стала тягаться с такими играми, как покер.

Нет особенной причины такого названия игры. Возожно это и послужило причиной такого названия. Первоначально игра велась по довольно упрощённым правилам простой дурак. Однако позже появились также подкидной и переводной дураки. Это только увеличило популярность дурака. Также появилась и особая разновидность игры, где пики бьются только пиками, а козыри всегда бубны пики пиками, вини винями, японский. А дальше появилось ещё около 80 разновидностей, отличающихся от остальных незначительными деталями.

Далеко не у всех разновидностей можно назвать хотя бы дату создания. Некоторые попадали в известность через социальные сети и другие интернет-сайты. Были те, которые появлялись в народе, но были и идеи одного человека. На руках у игроков математически в среднем будет по полтора козыря и 1 козырь лежит в открытую. В начале игры игрокам неизвестно 23 карты. Чем больше игрок может запомнить карт, тем больше у него преимущество над противником.

Также надо использовать преимущество парных карт. Кроме четырёх основных видов игры в дурака имеются и другие разновидности, отличающиеся от простого, подкидного, переводного или японского дурака незначительными деталями: В данной разновидности игры у каждого игрока свой козырь.

Таким образом, если один из игроков ставит СВОЮ козырную карту, то для противоположного игрока козырем она являться не будет. Однако по договорённости игроков можно также ввести следующее правило:. В этом типе игры в дурака масть играет роль только при выборе козыря. То есть, бить карты нужно картой большой величины масть не имеет значения или козырной.

Если играют много игроков то меняются по часовой: Эта разновидность отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака лишь тем, что сразу после того, как всем игрокам было роздано по шесть карт каждому колода с козырем удаляется из игры. Единственное отличие этого вида дурака заключается в том, что изначально между игроками колода делится поровну. Эта версия отличается от остальных видов дурака только тем, что если игроку нечем побить карту, сначала он должен взять из колоды ещё одну карту.

Если эта карта подходит для того, чтобы побить нужную карту, игрок бьёт её. Но если и она не подходит игрок берёт. Игрок также может отказаться от второй попытки и взять карты сразу. В этом случае игрок может походить не только своей картой, но и взять одну карту, лежащую поверх колоды. Данное действие можно делать только один раз за ход по договорённости игроков это число можно увеличить до бесконечности.

Эта игра отличается от игры в переводного дурака тем, что переводить можно и после подкидывания. Эта игра отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака только тем, что игрок берёт карты из колоды только если карт на руках не осталось вовсе.

Эта игра отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака следующим образом: Игра ведётся 2 колодами по 36 карт всего 72 карты. Отбиваться равной по значению картой или картой той же масти нельзя. Игрок, у которого оказывается 52 или более карт, проигрывает сразу. Эта игра ведётся 2 колодами в 36 карт всего 72 карты. Отбиваться можно по правилам простого, подкидного или переводного дурака.

Если игрок отбивается картой, абсолютно равной по значению возможность подкидывания со стороны других игроков блокируется переводом этот ход не считается. Игрок, у которого оказывается 52 или более карты проигрывает сразу. А самую старшую карту можно побить только самой младшей или козырной джокера можно бить только младшими.

Эта игра ведётся в целом по правилам простого, подкидного, переводного или японского дурака, с тем лишь отличием, что заходить нужно сразу с трёх карт. В покерном дураке перед тем, как отбить карты игрок имеет право поменять 2 карты на 2 карты с колоды. Игра в очкового дурака отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака только тем, что выигрывает игрок, который отобьёт наибольшее количество карт. При игре в Китайского дурака карты раздаются как в Наваленном дураке.

Первым ходит игрок, у которого девять бубны. Если игрок побил девять бубны, дальнейшее подкидывание со стороны других игроков блокируется переводом данный ход не считается. Если игрок не смог отбиться он берёт только первую карту, которую он отбивал.

Если игрок не смог отбить и первой карты, он также берёт её. В остальном же правила совпадают с правилами других разновидностей игры. Эта версия отличается от остальных только тем, что из 6 розданных карт игрокам сначала доступна только одна.

С каждым отбоем доступными становятся всё больше карт по одной за каждый отбой. Если карты на руках у игроков заканчиваются, карты берутся из колоды и всё начинается сначала. Если заканчивается колода, все карты на руках у игроков становятся доступными. Если игрок берёт карты, все взятые карты для него доступны. Игра ведётся по правилам простого, подкидного, переводного или японского дурака, но карты в колоде расположены в порядке убывания.

Играют колодой в 54 карты 2 джокерные. Игра, в целом ведётся по правилам других вариантов дурака. Особую роль в игре имеют джокеры.

Если игрок походит чёрным джокером, он должен будет отдать сопернику любые две свои карты. Если игрок походит красным джокером соперник должен отдать ему две любые свои карты. Оба джокера могут побить любую карту, и их также можно побить любой другой картой. Но при этом нужно учитывать следующие правила:.

Игра ведётся по правилам простого, подкидного или переводного. Но игра ведётся колодой в 54 карты 2 джокерные. Если козырем выпал джокер, то козырями становятся все карты его цвета. В другом же варианте джокеры не могут быть козырями и бьют карты только своего цвета независимо от того, какая масть козырная. Игра ведётся по правилам простого, подкидного, переводного или японского дурака, но в 53 карты 1 джокерная. Джокером можно побить любую карту. Этот вариант позволяет в эндшпиле достичь баланса между игроком, обладающим козырным тузом, и игроком, который им не обладает.

Игра ведётся по правилам простого, подкидного или переводного дурака колодой в 54 карты, включая двух джокеров. Джокер бьёт любого туза, включая козырного, но не бьёт никакую другую карту. Джокер может быть побит любой картой, кроме тузов и другого джокера. При выпадении джокера в козыри игра идёт без козырей, а сам джокер бьёт любую карту, но тоже может быть побит любой картой, кроме тузов и другого джокера.

Игра ведётся по правилам других вариантов дурака, но в 58 карт 2 джокерные и 4 дикие. Дикими картами можно покрыть любую карту, но и побить любой картой. Данная разновидность дурака отличается от остальных тем, что когда игроки больше не могут подкидывать карты, отбивающемуся игроку, он имеет право подкинуть самому себе и затем побить. Игра ведётся колодой в 54 карты две джокерные. Если игрок должен поставить какую-либо карту и у него есть пара, тройка или четвёрка карт одного достоинства, он может поставить их все сразу, а ни подкидывать их поочерёдно.

Джокером можно побить любую карту, кроме двоек и троек туз бьётся двойкой, джокером или козырем , которые сами бьют его. Игра ведётся по правилам эстонского дурака, хотя игра возможна и при другой разновидности. Играют колодой в 55 карт 2 джокерные и 1 мега. Мега-карта бьёт любые карты кроме четвёрок, которые сами бьют её.

Игра ведётся по правилам китайского дурака, однако если игрок не смог отбить и взял, как и должно быть, только первую карту, которую отбивал, остальные карты переходят к следующему игроку, для отбоя. Если игрок не смог побить и первой карты, он берёт её и пропускает ход. Ход переходит к следующему игроку.

Девятка (карточная игра)

Игра ведётся по правилам простого, подкидного, переводного или японского дурака, но если игрок не может побить карты и берёт их, он не пропускает ход, а сам ходит под следующего игрока. Каждый игрок берёт из колоды по одной карте и выкладывает рубашкой вниз.

Первым ходит тот, у кого самая старшая карта. Остальные игроки должны выкладывать на эту карту карты, старшие по достоинству на один. Если у какого-то игрока нет нужной карты все карты себе, он берёт все карты себе. Так продолжается до тех пор, пока колода не будет полностью исчерпана.

Если имеются две или три самые старшие карты, карта кладётся на близлежащую по часовой стрелке. Когда колода разыграна, начинается игра в японского дурака, учитывая, что козыри всегда бубны.

Однако, как особая масть выделены не пики, а трефы, они бьются только трефами более старшего значения. Игрок, который выиграет жребий и получит право первого хода имеет право подкидывать за болвана. Болван ходить и отбиваться права не имеет. Игра ведётся по обычным правилам дурака. Болван проигравшим не считается. Однако, здесь игрок, выигравший жребий имеет право а вернее должен не только подкидывать, но и ходить за него. Болван может выиграть и проиграть.

Эта игра идёт по правилам переводного. Но в ней нельзя подкидывать. Если до игрока дошёл ход, и у него есть группа карт одного достоинства, он, как в простом дураке, должен поставить всё сразу. Потайной дурак отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака только тем, что в начале игры, как только становится известен козырь из колоды в закрытом виде берут ещё одну карту и кладут её либо под козырь, либо рядом с колодой, естественно рубашкой вверх.

Когда колода закончится вместе с козырем, эта карта откроется и станет новым козырем. Эта версия игры в дурака отличается от остальных тем, что если какой-либо игрок не смог отбить все карты и берёт их, то тот игрок, из-за карты которого первый участник игры не смог отбиться имеет право сам побить свою же карту. И тем самым добавить карт на руках у берущего игрока, и уменьшить у себя. После этого все игроки могут подкидывать сколько угодно но, конечно, то, что по правилам можно подкидывать в том или ином случае и, по желанию, бить свои же карты.

Здесь стоит учесть, что те карты, которыми один игрок побил свои же, подкидывать уже нельзя, если только карты этого достоинства не встречались в игре, когда отбивался ещё игрок, под которого ходили изначально. Эта игра идёт по правилам хитрого дурака, но чтобы подкинуть игрок должен сначала побить свою же карту, и только потом подкинуть игроку, под которого ходят изначально. Наглый дурак много уступает в популярности хитрому, но не вымирает.

Но каждому игроку раздаётся ни 6, а 5. Если у игрока имеется пара карт, он имеет право походить этой парой и ещё любой одной картой. Если есть две пары карт, также можно походить ими и ещё одной картой. Можно походить и одной картой. Игра ведётся по правилам дурака с пар, но можно ходить и тройками, и четвёрками карт одного достоинства.

К группам карт не обязательно добавлять ещё одну карту. К тройке добавлять карты запрещено. Игра ведётся по правилам подкидного или переводного дурака. Во время игры все игроки записывают, сколько фигурных карт они отбили.

Если игрок сначала отбил фигурные карты, но потом ему подкинули ещё, фигурные карты отбитыми не засчитываются игрок берёт. Шуточная разновидность игры в дурака. Первым ходит тот, у кого шестёрка, и который сидит ближе всех, слева от сдатчика. Он ходит этой шестёркой.

Если у него есть семёрка, он ставит её на шестёрку. Следующий игрок должен будет поставить восьмёрку, затем девятку, десятку, … и так до туза, а туз, следственно покрывается шестёркой.

Если у игрока нет нужной карты он пропускает ход. И если игрок не может поставить нужной карты, он издаёт звуки, в соответствии с прозвищем. Если он сделал это, так, что ни один из игроков не засмеялся, он берёт карты себе. Побеждает тот, у кого первым закончатся все карты.

Первый игрок берёт верхнюю карту с колоды и выкладывает её по центру стола. Затем берёт ещё одну карту из колоды. Если эта карта той же масти, что и изначально взятая, и к тому же, большего достоинства, игрок берёт обе вышеупомянутые карты. Затем всё тот же игрок берёт из колоды третью карту и ход переходит к следующему игроку. Если же полученная карта не может побить выложенную, игрок ставит её рядом с выложенной, берёт ещё одну карту из колоды и ставит её по центру стола.

Второй игрок опять берёт карты из колоды и повторяет всё вышеописанное. Если он побьёт, он заберёт все карты, лежащие на столе. Когда колода разыграна, игра ведётся по правилам подкидного или переводного дурака. Игра ведётся по классическим правилам игры в дурака. Но во время каждого второго отбоя карты не идут в закрытую стопку, а смешиваются с колодой.

Версия отличается от остальных вариантов дурака, лишь тем, что туза нельзя бить самой младшей картой, а только козырем. Игра ведётся по классическим правилам дурака, но сначала каждому игроку выдаётся только одна карта. После каждого следующего хода карты на руках у игроков дополняются на 1 больше.

То есть во второй раз количество карт на руках дополняется до двух, потом до 3-х, 4-х, 5-ти и так далее, пока колода не кончится. Отличительной особенностью является то, что при раздаче карт каждому игроку выдается некоторое количество карт рубашкой вверх - прикуп.

В конце игры, когда карт в колоде не осталось и игрок выбросил все свои карты, он берет свой прикуп и продолжает игру. Игра отличается от остальных следующим образом: Если под одного игрока походили и он может отбиться той картой, карты с достоинством, которой у игрока уже есть на руках, он имеет право также положить эту эти карту, и тогда второй должен будет побить обе карты.

Игра отличается тем, что играют только четверо игроков, сидящие друг напротив друга, которые и образуют играющие пары.

При игре подкидывать имеют право только игроки одной пары, к которой относится ходящий игрок. Соответственно выигрыш или проигрыш записывается не отдельному игроку, а паре. Мавр карточная игра — У этого термина существуют и другие значения, см. Дурак значения — Дурак: ДУРАК игра — ДУРАК, карточная игра, имеющая десятки разновидностей и вариантов.

Имеет широкое распространение в России с начала 19 в. Обычно играют колодой в 36 листов от туза до шестерки. В игре используется колода из 36 карт и участвуют от двух до шести игроков. Предназначенный, служащий для подкидывания чего л. П ая доска пружинящая доска, площадка, служащая трамплином при выполнении акробатических номеров, гимнастических упражнений.

Все языки Абхазский Адыгейский Азербайджанский Аймара Айнский язык Акан Албанский Алтайский Английский Арабский Арагонский Армянский Арумынский Астурийский Африкаанс Багобо Баскский Башкирский Белорусский Болгарский Бурятский Валлийский Варайский Венгерский Вепсский Верхнелужицкий Вьетнамский Гаитянский Греческий Грузинский Гуарани Гэльский Датский Долганский Древнерусский язык Иврит Идиш Ингушский Индонезийский Инупиак Ирландский Исландский Испанский Итальянский Йоруба Казахский Карачаевский Каталанский Квенья Кечуа Киргизский Китайский Клингонский Коми Корейский Кри Крымскотатарский Кумыкский Курдский Кхмерский Латинский Латышский Лингала Литовский Люксембургский Майя Македонский Малайский Маньчжурский Маори Марийский Микенский Мокшанский Монгольский Науатль Немецкий Нидерландский Ногайский Норвежский Орокский Осетинский Османский Пали Папьяменто Пенджабский Персидский Польский Португальский Румынский, Молдавский Русский Санскрит Северносаамский Сербский Сефардский Силезский Словацкий Словенский Суахили Тагальский Таджикский Тайский Татарский Тви Тибетский Тофаларский Тувинский Турецкий Туркменский Удмуртский Узбекский Уйгурский Украинский Урду Урумский Фарерский Финский Французский Хинди Хорватский Церковнославянский Старославянский Черкесский Чероки Чеченский Чешский Чувашский Шайенского Шведский Шорский Шумерский Эвенкийский Эльзасский Эрзянский Эсперанто Эстонский Юпийский Якутский Японский.

Все языки Абхазский Аварский Адыгейский Азербайджанский Аймара Айнский язык Албанский Алтайский Английский Арабский Армянский Африкаанс Баскский Башкирский Белорусский Болгарский Венгерский Вепсский Водский Вьетнамский Гаитянский Галисийский Греческий Грузинский Датский Древнерусский язык Иврит Идиш Ижорский Ингушский Индонезийский Ирландский Исландский Испанский Итальянский Йоруба Казахский Карачаевский Каталанский Квенья Кечуа Китайский Клингонский Корейский Крымскотатарский Кумыкский Курдский Кхмерский Латинский Латышский Лингала Литовский Ложбан Майя Македонский Малайский Мальтийский Маори Марийский Мокшанский Монгольский Немецкий Нидерландский Норвежский Осетинский Пали Папьяменто Пенджабский Персидский Польский Португальский Пушту Румынский, Молдавский Русский Сербский Словацкий Словенский Суахили Тагальский Таджикский Тайский Тамильский Татарский Турецкий Туркменский Удмуртский Узбекский Уйгурский Украинский Урду Урумский Фарерский Финский Французский Хинди Хорватский Церковнославянский Старославянский Чаморро Чероки Чеченский Чешский Чувашский Шведский Шорский Эвенкийский Эльзасский Эрзянский Эсперанто Эстонский Якутский Японский.

Дурак карточная игра это: Дурак карточная игра У этого термина существуют и другие значения, см. Настольные игры Карточные игры. Смотреть что такое "Дурак карточная игра " в других словарях: Книги Карточная игра в "Дурака".

Какая самая популярная игра в карты в России? Эта по- настоящему народная, любимая многими поколениям игра покорила нас всерьез и надолго.

Экспорт словарей на сайты , сделанные на PHP,. Пометить текст и поделиться Искать в этом же словаре Искать синонимы Искать во всех словарях Искать в переводах Искать в Интернете Искать в этой же категории. Поделиться ссылкой на выделенное Прямая ссылка: Содержание 1 Суть игры 1. Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.

ПОХОЖИЕ ДОКУМЕНТЫ:
 
#1 написал:

Эта по- настоящему народная, любимая многими поколениям игра покорила нас всерьез и надолго. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется одного игрока с картами. Карточные игры Пасьянсы Гадания на картах Словарь Карточные фокусы Шулера Фильмы Анекдоты Карточная сводка.
 
#2 написал:

Игрок также может отказаться от второй попытки и взять карты сразу.
 
 
 
  • Карта сайта
  •